प्रत्येक "कोई एमुलेटर की आवश्यकता नहीं" वीडियो शब्दों की एक ही चाल का उपयोग करता है। गेम को अभी भी एंड्रॉइड और विंडोज के बीच एक पुल की आवश्यकता है - एकमात्र सवाल यह है कि कौन सा पुल है, और यह आपके पीसी का कितना उपयोग करता है। यहां बताया गया है कि प्रत्येक विधि के अंदर वास्तव में क्या हो रहा है।
एंड्रॉइड और विंडोज अलग-अलग भाषाएं बोलते हैं। एंड्रॉइड गेम ज्यादातर ARM प्रोसेसर (फोन) और एंड्रॉइड सिस्टम के लिए बनाए जाते हैं; आपका पीसी x86 प्रोसेसर और विंडोज़ चलाता है। जब कोई वीडियो कहता है "बिना एमुलेटर के", तो इसका मतलब यह नहीं है कि यह अंतर गायब हो गया है - इसका मतलब है कि अंतर किसी हल्के, अधिक आधिकारिक, या कहीं और स्थित द्वारा पार कर लिया गया है। चार पुलों को समझने में दो मिनट लगते हैं और यह आपको इंटरनेट पर हर नकली शॉर्टकट से बचाएगा।
एक ही अंतराल में चार रास्ते। हल्के पुल मौजूद हैं - शून्य लागत वाला पुल नहीं है।
Google का प्लेयर पेशेवर सर्वर सॉफ़्टवेयर के समान वर्चुअलाइज़ेशन तकनीक का उपयोग करके एक छोटा वर्चुअल एंड्रॉइड वातावरण बनाता है, लेकिन केवल उन टुकड़ों को शुरू करता है जिनकी गेम को आवश्यकता होती है। कोई एंड्रॉइड होम स्क्रीन नहीं है, कोई फोन डायलर नहीं है, कोई सौ पृष्ठभूमि सेवाएं नहीं हैं। यही कारण है कि यह एक एमुलेटर की तुलना में हल्का लगता है: यह एक एमुलेटर का इंजन है जिसमें गेम को छोड़कर सब कुछ हटा दिया जाता है।
गेम कैटलॉग से पीसी-तैयार फॉर्म में भी आता है - डेवलपर ने इसका परीक्षण और समायोजन किया है। यही तैयारी है कि असूचीबद्ध गेम आपके द्वारा नहीं जोड़े जा सकते।
ब्लूस्टैक्स और इसी तरह के उपकरण आगे बढ़ते हैं: वे एक पूर्ण नकली एंड्रॉइड फोन बनाते हैं - पूर्ण सिस्टम, प्ले स्टोर, सेटिंग्स, कार्य - और तुरंत एआरएम गेम कोड को x86 में अनुवादित करते हैं। वह अनुवाद परत महंगा हिस्सा है, और यही कारण है कि पूर्ण एमुलेटर अधिक रैम और सीपीयू चाहते हैं।
पूर्ण अनुकरण का एक वास्तविक लाभ है: स्वतंत्रता। कोई भी एपीके, कोई भी ऐप, एक साथ कई उदाहरण। यदि आपको उस स्वतंत्रता की आवश्यकता है, तो एक क्लासिक एमुलेटर ईमानदारी से सही उपकरण है - बस इसे इसकी आधिकारिक साइट से डाउनलोड करें और वजन स्वीकार करें।
मिररिंग बिल्कुल भी अनुकूलता अंतर को पार नहीं करता है, क्योंकि गेम कभी भी फोन को नहीं छोड़ता है। स्क्रैपी जैसे उपकरण फोन की स्क्रीन को वीडियो के रूप में कैप्चर करते हैं, इसे आपके मॉनिटर पर दिखाते हैं, और आपके माउस और कीबोर्ड इनपुट को टच के रूप में वापस भेजते हैं। पीसी एक डिस्प्ले और एक रिमोट कंट्रोल है, इससे ज्यादा कुछ नहीं।
यही कारण है कि मिररिंग दस साल पुराने पीसी पर और वस्तुतः हर एंड्रॉइड गेम के साथ काम करती है - और यह भी कि फोन गर्म हो जाता है और बैटरी खत्म हो जाती है। काम हमेशा कहीं न कहीं होता रहता है; मिररिंग सिर्फ फोन चुनता है।
सबसे साहसी पुल: विंडोज़ के अलावा, पीसी प्रोसेसर के लिए संकलित एंड्रॉइड को ही इंस्टॉल करें। x86 समर्थन के साथ लिखे गए गेम बिना किसी अनुवाद के सीधे चलते हैं। समस्या पारिस्थितिकी तंत्र है: एंड्रॉइड-x86 निष्क्रिय है, ब्लिस ओएस सार्वजनिक बिल्ड को एंड्रॉइड 13 बेस पर रोक दिया गया है, और अधिकांश फोन गेम अभी भी एआरएम-फर्स्ट बनाए गए हैं, इसलिए एक अनुवाद लाइब्रेरी कई शीर्षकों के लिए यहां भी चुपचाप काम करती है।
और Google प्रमाणीकरण के बिना कोई प्ले इंटीग्रिटी नहीं है - प्रतिस्पर्धी गेम जो वास्तविक डिवाइस की जांच करते हैं वे शुरू होने से इनकार कर सकते हैं या प्रतिबंधित हो सकते हैं। मूल ध्वनि शुद्ध है; व्यवहार में यह चारों में से सबसे नाजुक पुल है।
शीर्षक में "एमुलेटर" शब्द आपको लगभग कुछ भी नहीं बताता है। नीचे का पुल आपको सब कुछ बताता है - गति, सुरक्षा, कौन से गेम काम करते हैं, और आपके पीसी की कीमत क्या है।
पूरी विधि को स्क्रीन पर लाइव देखें - प्रत्येक सेटिंग और प्रत्येक चरण, बिल्कुल वैसा ही जैसा वीडियो में दिखाया गया है।
▶ Watch Full Videoयह एक एमुलेटर के इंजन के समान वर्चुअलाइजेशन तकनीक का उपयोग करता है, लेकिन क्यूरेटेड कैटलॉग के साथ केवल एक स्ट्रिप्ड-डाउन गेम वातावरण प्रदान करता है। इसे हल्का खिलाड़ी कहना उचित है; इसे शून्य प्रौद्योगिकी कहना ठीक नहीं है।
वे एक संपूर्ण एंड्रॉइड सिस्टम चलाते हैं और वास्तविक समय में एआरएम गेम कोड को x86 में अनुवादित करते हैं। वह अनुवाद और पूरा सिस्टम रैम और सीपीयू की खपत करता है।
हाँ. स्क्रैपी या फोन लिंक के साथ, फोन गेम चलाता है और इसकी स्क्रीन को पीसी पर स्ट्रीम करता है। यही कारण है कि हर गेम काम करता है और पीसी के बजाय फोन क्यों गर्म होता है।