Winflector-Setup-Anleitung 😳 Apps ganz einfach installieren und veröffentlichen!
Installieren Sie Winflector Server auf einem Windows-PC, veröffentlichen Sie eine beliebige Anwendung darauf, und Ihre Benutzer können diese App remote ausführen – von einem kleinen Client oder einem Browser –, ohne die Anwendung auf ihren eigenen Computern zu installieren.
📑Kapitel
- Was Winflector macht – Windows-Apps remote ausführen, ohne sie auf jedem PC zu installieren
- Installieren des Winflector-Servers auf dem Host-PC
- Server-Grundlagen – das Programm wfserver.exe und der Standardport 6601
- Benutzerkonten für die Personen erstellen, die eine Verbindung herstellen
- Eine Anwendung veröffentlichen – TallyPrime als Beispiel
- Herstellen einer Verbindung von einem Client-PC mit dem Winflector-Client (wfc.exe)
- Die veröffentlichte App remote ausführen und in einem Browser öffnen
📋 Übersicht und Schritt-für-Schritt-Anleitung
Installieren Sie Winflector Server auf dem Host-PC
Wählen Sie einen Windows-PC oder Server aus, auf dem die Anwendungen bereits installiert sind – dieser wird zum Host. Laden Sie Winflector von der offiziellen Winflector-Website herunter und installieren Sie den Winflector-Server auf diesem Computer. Das Serverprogramm ist wfserver.exe; Es ist der Teil, der die Anwendungen mit Remote-Benutzern teilt.
wfserver.exe
Starten Sie den Server und überprüfen Sie den Port (6601)
Starten Sie den Winflector-Server und stellen Sie sicher, dass er ausgeführt wird und auf Clientverbindungen wartet. Standardmäßig stellen Winflector-Clients eine Verbindung über TCP-Port 6601 her. Wenn Benutzer eine Verbindung von außerhalb des lokalen Netzwerks herstellen, lassen Sie Port 6601 durch die Firewall des Hosts zu und leiten Sie TCP 6601 auf dem Router an die lokale IP-Adresse des Host-PCs weiter.
6601Erstellen Sie Benutzerkonten für den Fernzugriff
Erstellen Sie im Winflector-Server die Benutzerkonten für die Personen, die die Anwendungen remote öffnen, und legen Sie für jedes Konto ein Kennwort fest. Benutzer melden sich mit diesen Konten an, wenn sie eine Verbindung herstellen, und Sie steuern, welche veröffentlichten Anwendungen jeder Benutzer ausführen darf.
Eine Anwendung veröffentlichen (TallyPrime-Beispiel)
Veröffentlichen Sie nun eine Anwendung über die Anwendungseinstellungen des Servers: Fügen Sie eine neue Anwendung hinzu und verweisen Sie sie auf die ausführbare Datei des Programms auf dem Host-PC. Im Video ist die Beispielanwendung TallyPrime, deren Programmdatei auf dem Host lautet:
C:\TallyPrime\tally.exe
Geben Sie der Anwendung einen Anzeigenamen, den Benutzer erkennen, speichern Sie ihn und weisen Sie ihn den im vorherigen Schritt erstellten Benutzerkonten zu. Jede auf dem Host installierte normale Windows-Anwendung kann auf die gleiche Weise veröffentlicht werden – die Anwendung selbst wird immer auf dem Server ausgeführt.
Verbinden Sie sich von einem Client-PC mit wfc.exe
Auf dem PC des Benutzers installieren oder kopieren Sie den kleinen Winflector-Client – es muss dort nichts weiter installiert werden, und die veröffentlichte Anwendung wird niemals auf diesem Computer installiert. Starten Sie das Client-Programm:
wfc.exe
Geben Sie die IP-Adresse des Servers ein (die öffentliche Adresse bei einer Verbindung über das Internet), behalten Sie den Port 6601 bei, sofern Sie ihn nicht auf dem Server geändert haben, und melden Sie sich mit dem in Schritt 3 erstellten Benutzerkonto an.
Führen Sie die veröffentlichte App remote aus
Nach der Anmeldung sieht der Benutzer die Liste der ihm zugewiesenen veröffentlichten Anwendungen. Klicken Sie auf die Anwendung – im Beispiel des Videos TallyPrime – und sie öffnet sich in einem eigenen Fenster auf dem Client-PC, obwohl das Programm tatsächlich auf dem Server ausgeführt wird. Winflector bietet auch einen HTML5-Client, sodass dieselben veröffentlichten Anwendungen direkt in einem modernen Webbrowser geöffnet werden können, ohne das Client-Programm zu installieren.
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Schritt-für-Schritt-Anleitung und Lösungen zur Fehlerbehebung – Winflector-Setup-Anleitung. Bildschirmdemonstration durch Technical Anshu.
(Das Transkript endet hier auf der Quellseite)
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